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SKILL · 世界观构建

术语速查表Glossary of the Realms

通读全部调研笔记提炼出的快速查询表:规则黑话、施法术语、位面名词、神祇尊号、组织与人物、怪物生态、地理城市、物品神器与桌面俚语,共两百五十余条,中英对照、一句话释义——查得到,也抄得走。

01如何使用本表

每个词条由中文译名 + 英文原词 + 一句话释义构成。英文原词不只是注释——它是你的检索钥匙:无论是查 Forgotten Realms Wiki 还是 D&D Beyond,用英文原词搜索永远比任何中文译名更可靠。词条按九大主题分组,各组开头附导读与相关模块内链;同一条目只在一个最贴切的组里出现,查不到时先想想它可能被归进了哪一组。

其中"行话与俚语"一组是桌面社群的公认用语,不见于官方规则书;其余各组均以调研笔记与官方免费规则为据。译名差异(如 drow/卓尔/黑暗精灵)详见第十一章"译名对照说明"。

写作应用:把本表当命名库用。起名卡壳时,随手翻开一组反向操作——把"神话史"里的尊号套路(某某之主、某某女士)套到你的角色上,或把行话俚语(Cager、TPK)改写成你世界里的都市切口。术语表的真正价值不是"看懂 D&D",而是给自创世界提供一批现成的"词汇质感模板"。

02规则与检定

d20 引擎的基石词汇,与规则引擎模块职业模块配套阅读[1][2]

地下城主 Dungeon Master (DM)
主持人、裁判兼首席叙事者,负责描述世界并裁定一切检定结果。
玩家角色/非玩家角色 PC / NPC
由玩家扮演的角色/由 DM 扮演的一切其余角色。
d20 系统 d20 System
以掷一枚二十面骰为核心的判定体系,2000 年随 3e 引入并经开放游戏许可扩散。
属性值 Ability Score
量化角色天赋的六项数值;常人 10–11,玩家角色上限 20,怪物可达 30。
力量 Strength
体能与膂力。
敏捷 Dexterity
灵巧、反应与平衡。
体质 Constitution
健康与耐力。
智力 Intelligence
推理与记忆。
感知 Wisdom
洞察力与心志坚韧。
魅力 Charisma
自信、沉稳与感染力。
属性调整值 Ability Modifier
属性换算出的加值:10–11 为 +0,每 +2 属性 +1,20 为 +5。
属性检定 Ability Check
掷 d20 加调整值、与目标数字比较的通用判定形式。
豁免检定 Saving Throw
抵抗法术与灾祸时进行的属性检定。
难度等级 Difficulty Class (DC)
属性检定与豁免需达到的目标数字,由 DM 设定。
护甲等级 Armor Class (AC)
攻击检定需达到的目标数字。
熟练加值 Proficiency Bonus
随等级由 +2 增至 +6 的通用加值,与属性无关。
优势/劣势 Advantage / Disadvantage
掷两颗 d20 取高或取低;同存则抵消、不叠加。
技能 Skill
挂靠六属性的 18 项专门领域,如察觉、隐匿、游说。
先攻 Initiative
决定战斗回合顺序的敏捷检定。
短休/长休 Short Rest / Long Rest
小时级与整晚级两档资源恢复节律。
背景 Background
角色出身的成套设定;2024 版含属性、技能、工具、装备与出身专长五要素。
专长 Feat
可选的角色强化项;2024 版分出身/通用/战斗风格/传奇恩惠四类共 75 个。
物种 Species
2024 版起取代 race 的术语;属性加值改由背景提供,任意物种可配任意职业。
武器精通 Weapon Mastery
2024 新机制:八种武器特性(顺劈 Cleave、擦伤 Graze、速击 Nick 等)。
5e/5.5e D&D 2014 / 2024
2014 版与 2024 修订版的通行标签;两版兼容并存,仅作区分。

03施法与法术

魔法体系的核心词汇,详见魔法体系法术大全模块[3]

魔网 the Weave
魔法女神蜜斯特拉维系的魔法之网,费伦一切施法的介质。
影魔网 Shadow Weave
莎尔创造的魔网镜像,依凭阴影、秘密与遗忘。
法术位 Spell Slot
施法的燃料;施展需消耗不低于法术环级的法术位。
环级 Spell Level
法术强度的 0–9 级分级;环级不等于角色等级,9 环约需 17 级。
戏法 Cantrip
0 环法术,可随意施放且不占法术位。
升环施法 Upcasting
以更高环法术位施展低环法术并按高环结算,许多法术有升环增强。
言语组件 Verbal (V)
吟诵咒语;被堵嘴或身处沉默术区域则无法施展。
姿势组件 Somatic (S)
手势成分,需至少一只手自由。
材料组件 Material (M)
特定物件;可用材料包替代,标价者必须持有实物。
仪式施法 Ritual
施法时间 +10 分钟换取不耗法术位,且不能升环;法师可不经预备施仪式。
专注 Concentration
同一时刻只能维持一个专注法术;受伤需过体质豁免,否则中断。
防护学派 Abjuration
屏障、反制与放逐;代表法术:护盾术、解除魔法、放逐术。
咒法学派 Conjuration
传送与召唤;代表法术:迷踪步、传送术、异界之门。
预言学派 Divination
揭示信息;代表法术:侦测魔法、探知、真视术。
附魔学派 Enchantment
操控心灵;代表法术:魅惑人类、暗示术、支配怪物。
塑能学派 Evocation
能量爆发与治疗;代表法术:火球术、闪电束、陨石风暴。
幻术学派 Illusion
欺骗感官;代表法术:镜影术、隐形术、拟像术。
死灵学派 Necromancy
生死能量的操纵;代表法术:操纵死尸、死亡一指、完全复生术。
变化学派 Transmutation
改变生物、物体与环境;代表法术:飞行术、变形术、时间停止。
预备施法 Prepared Casting
牧师、德鲁伊与法师于长休后调整可施展的法术列表。
已知法术 Known Spells
吟游诗人与术士的固定法术列表。
契约魔法 Pact Magic
邪术师专属体系:少量同环级法术位、短休即可恢复。
神秘奥义 Mystic Arcanum
邪术师 11 级起每个长休一次的免费 6 环以上法术。
超魔 Metamagic
术士以术法点改造法术形态的专属能力。
法术书 Spellbook
法师的法术库,亦是无需预备即可施仪式的特权载体。
祈愿术 Wish
9 环至高法术,可实现几乎任何愿望;施展后长休内不能再施法术。

04位面与宇宙

大轮环宇宙论与万门之城的词汇,详见多元宇宙与位面模块[4][5][6][7]

多元宇宙 the Multiverse
D&D 诸世界与诸位面构成的总体系。
大轮环 Great Wheel
内层位面包裹主物质、十六个外层位面环绕外域的同心轮宇宙论。
主物质位面 Prime Material Plane
诸冒险世界所在的中心位面,同时接触星界与以太。
晶壁 Crystal Sphere
包裹每个世界系的晶体球壳。
燃素 Phlogiston
晶壁之间易燃的彩虹介质,施法船的航道。
以太位面 Ethereal Plane
连接主物质与内层位面的雾海,分边界以太与深层以太。
星界位面 Astral Plane
"无限的虚无";以星界形体穿行,银线连接肉身。
幽影位面 Shadowfell
死亡、忧郁与暗影的镜像位面,影子城图尔坦萨的故乡。
妖精荒野 Feywild
夸张化自然之美的镜像位面,妖精所居。
内层位面 Inner Planes
元素与能量构成的"元素之球",两极为正负能量。
元素位面 Elemental Planes
火、土、水、气四大元素位面,均匀分布于赤道。
副/准元素位面 Para- / Quasi-elemental Planes
两元素交界的烟、冰、泥、岩浆,以及能量交界处的闪电、蒸汽、盐、尘等八种。
半位面 Demiplane
以太位面中范围有限、可被大法师或半神创造的位面。
外层位面 Outer Planes
又称"力量位面",按阵营排成圆环的十六个位面,由凡人信念塑造。
外域 Outlands
绝对中立的第十七位面,门镇环绕、中心矗立无限尖柱。
无限尖柱 the Spire
外域中心之柱,越接近魔法越弱,印记城悬于其顶。
门镇 Gate-town
外域边缘通往某一外层位面的门户城镇。
印记城 Sigil
"万门之城"/"囚笼",痛楚女士的环形浮空城,自称多元宇宙的中心。
痛楚女士 Lady of Pain
非神非人的印记城主宰,拒斥一切崇拜,视之者惧。
达布斯 dabus
女士的哑仆种族,以浮空词图交流。
血战 the Blood War
恶魔与魔鬼的远古战争;约 1385 DR 停战、1486 DR 重燃。
冥河 River Styx
下位面的大河,沾饮者失智失忆。
魂币 Soul Coin
魔鬼以凡人灵魂铸成的战争燃料。
无底深渊 the Abyss
无限层的混乱邪恶位面,恶魔领主的巢穴。
九层地狱 the Nine Hells (Baator)
守序邪恶的九层位面,阿斯摩蒂尔斯的王国。
世界树宇宙论 World Tree
1372 DR 起费伦学者采用的位面模型。
世界轴 World Axis
4E(1479 DR)宇宙论:星界海加元素混沌。
远域 Far Realm
位面体系之外的疯狂异域,拟形怪起源说之一。

05神祇与宗教

费伦及诸世界神系的尊号速查,历史大事件词条亦附于本组;详见神祇体系历史年表模块[8][9][10]

艾欧 Ao
高于费伦诸神的"上神",维持平衡,动荡之年中贬诸神下凡。
费伦神系 Faerûnian Pantheon
费伦文明共同崇拜的众神体系,神力依存凡人信仰。
蜜斯特拉 Mystra
魔法女神与魔网之主,历经数次生死更迭。
蜜斯特拉尔 Mystryl
奈瑟瑞尔时代的魔法女神,卡苏斯之妄中自我牺牲。
班恩 Bane
暴政、憎恨与恐惧之神,尊号"黑手"。
巴尔 Bhaal
谋杀之神,在凡间留有"巴尔子嗣"血脉。
米尔寇 Myrkul
死亡与腐朽之神,白骨之主。
三死神 the Dead Three
班恩、巴尔、米尔寇三人组,动荡之年的肇因。
克兰沃 Kelemvor
动荡之年英雄,1368 年接掌死亡神职的公正死神。
赛丽克 Cyric
谎言与疯狂之神,凡人弑神者,法术瘟疫元凶之一。
海尔姆 Helm
守护与警戒之神,"不眠之眼",动荡之年唯一留任的神。
拉斯珊 Lathander
晨曦、新生与创造之神。
苏伦 Selûne
月亮与星辰女神,最古老的神祇之一。
莎尔 Shar
黑暗、秘密与遗忘女神,苏伦的双生宿敌。
塔洛斯 Talos
风暴与毁灭之神,"怒神组"之首(麾下含奥利尔、乌姆贝尔莉、玛拉)。
坦帕斯 Tempus
战争之神,不偏袒交战任何一方。
提摩拉 Tymora
幸运与冒险女神,自命运女神提姬分裂而来。
查恩缇亚 Chauntea
大地母神,司掌农业。
西凡纳斯 Silvanus
"树父",荒野自然之神。
耶尔卡 Jergal
远古死神,自愿分权后退居记录者。
贡德 Gond
发明与锻造之神,科技岛兰坦的主保。
马斯克 Mask
窃贼与阴影之神,曾化身"神杀之刃"。
摩拉丁 Moradin
"灵魂锻铸者",矮人之父与矮人神系莫恩丁萨曼之首。
柯瑞隆·拉瑞斯安 Corellon Larethian
精灵神系"塞尔达林"之首,司精灵、魔法与艺术。
格乌什 Gruumsh
独眼的兽人之神,司征服与战争。
罗丝 Lolth
卓尔蛛后,深渊第 66 层"魔网深渊"之主。
巴哈姆特 Bahamut
白金善龙之神,司正义与荣誉。
提亚马特 Tiamat
五彩恶龙之后,五首各司一色恶龙,被囚于阿弗纳斯。
神职 Portfolio
神明掌管的领域与概念,如"魔法""谋杀"。
神选者 Chosen
神明植于凡间的力量容器;二次裂解期一度井喷。
巴尔子嗣 Bhaalspawn
巴尔预埋凡间的神血后裔,《博德之门》系列主线。
动荡之年 Time of Troubles
1358 DR 诸神被贬为凡人化身的一年,别称"阴影之年""神战"。
法术瘟疫 Spellplague
1385–1395 DR 魔网崩解引发的蓝焰大灾变。
二次裂解 Second Sundering
1482–1487 DR 艾欧分离两界、重铸命运石板的事件。
帕拉丁与塔克西丝 Paladine / Takhisis
龙枪世界克莱恩的善、恶两大神首;中立一极由吉利安(Gilean)执掌。
银焰教会 Church of the Silver Flame
艾伯伦世界以正义之焰为中心的信仰。
黑暗力量 Dark Powers
鸦阁迷雾背后编织恐怖领域的神秘主宰。
黑暗领主 darklord
鸦阁各恐怖领域之主,被与罪孽相配的诅咒囚禁。

06组织与人物

费伦五大阵营、印记城派系与跨设定名人,详见组织与派系模块[11][12]

竖琴手同盟 Harpers
以银月与竖琴为记的半秘密结社,保存知识、平衡文明与自然。
散塔林会/黑网 Zhentarim
商业、佣兵与阴谋的复合体,图谋控制全费伦。
红袍法师 Red Wizards of Thay
塞米尔的法术统治阶层,以死灵术与奴隶贸易臭名昭著。
祖尔奇 Zulkir
塞米尔八大学派各占一席的议政法师。
龙教团 Cult of the Dragon
崇拜不死巨龙的邪教,1480 年代转向释放提亚马特。
领主联盟 Lords' Alliance
1325 年结成的剑湾北岸城市互助同盟,深水城为盟主。
翡翠环集 Emerald Enclave
德鲁伊与自然崇信者的守望组织,以"三长者环"治理。
铁手套骑士团 Order of the Gauntlet
"信仰是对抗邪恶的最强武器"的宗教军事团。
月星 Moonstars
1374 年自竖琴手分裂出的凯尔本一系。
影贼 Shadow Thieves
安姆最大的地下盗贼势力。
炽焰之拳 Flaming Fist
博德之门的佣兵执法组织。
面具领主 Lords of Waterdeep
深水城 16 位匿名统治者,对外只公开少数公开领主。
印记城派系 Factions of Sigil
女士敕令下合法存在的 15 个哲学结社,诨名"持棍的哲学家"。
和谐会 Harmonium
信奉"一统方有和平"的派系,兼任印记城警察部队。
仁慈杀手团 Mercykillers
"杀死仁慈"的正义狂热派,绰号"红死病"。
秩序兄弟会 Fraternity of Order
"知识即力量"的法学派系,据城市法庭。
艾尔明斯特 Elminster
费伦最负盛名的大法师,竖琴手成员。
风暴·银手 Storm Silverhand
竖琴手歌者,银手姊妹之一。
莱拉尔·银手 Laeral Silverhand
深水城公开领主、领主联盟盟主。
凯尔本·"黑杖" Khelben "Blackstaff" Arunsun
深水城传奇法师,月星创始人。
曼松 Manshoon
散塔林会创始人,以克隆体屡次复活。
萨斯·坦 Szass Tam
塞米尔死灵祖尔奇,1470 年代政变后的巫妖独裁者。
萨姆马斯特 Sammaster
龙教团创始的堕狂法师。
阿盖隆 Ahghairon
1032 年推翻军阀、缔造深水城领主统治的传奇法师。
达古特·内弗恩贝 Dagult Neverember
前深水城公开领主,后任无冬城"护城领主"。
哈拉斯特·黑披风 Halaster Blackcloak
地底魔城的主人,人称"疯法师"。
弗拉基丝 Vlaakith
吉斯洋基的巫妖女王,第 157 世。
莫登凯恩 Mordenkainen
灰鹰八环之首,持"绝对平衡"哲学的大法师。
八环 Circle of Eight
莫登凯恩为首的灰鹰法师集团,成员包括毕格比、坦瑟等。
斯特拉德·冯·扎罗维奇 Strahd von Zarovich
巴罗维亚黑暗领主,D&D 最著名的吸血鬼。
雷斯林 Raistlin
龙枪黑袍法师,以弑神为目标的野心家。
阿塞拉克 Acererak
《恐怖墓穴》的巫妖主人,以团灭冒险者闻名。

07怪物与生态

十四型分类与标志性怪物,详见怪物图鉴 I怪物图鉴 II龙类全书模块[2][13][14]

怪物类型 Monster Type
官方 14 大分类;类型本身不带规则,具体能力看数据块。
异怪 Aberration
眼魔、灵吸怪等扭曲错位的存在;2025 版起吉斯两族亦归此类。
龙类 Dragon
巨龙及其亲族;2025 版起狗头人改归此型。
邪魔 Fiend
恶魔、魔鬼与尤格洛魔的统称。
巨人 Giant
始祖安南的后裔大族,遵从巨人秩序。
类人生物 Humanoid
大多数玩家角色所属的类型。
怪物 Monstrosity
枭熊、拟形怪等超常生物的兜底类型。
泥怪 Ooze
凝胶立方体等无定形黏液生物。
不死生物 Undead
死后被灵性或魔法激活之物,免疫毒素、魅惑与心灵影响。
数据块 Stat Block
怪物的规则数值档案;2025 版新增先攻值与栖息地栏。
挑战等级 Challenge Rating (CR)
衡量怪物对四人队伍威胁的标尺,自 1/8 至 30+。
传奇动作 Legendary Action
强敌在他人回合可用的额外行动,每轮开始时恢复。
巢穴动作 Lair Action
强敌在巢穴中获得的领域性行动与额外抗性。
地域效应 Regional Effects
巨龙等强敌巢穴周遭的畸变现象,如黑龙水源带毒。
眼魔 Beholder
"眼暴君",漂浮的球体巨首,独眼加十条眼柄各具异能。
巫妖 Lich
灵魂拴系命匣的不死大施法者,CR 21。
命匣 Phylactery
巫妖灵魂的锚点,肉体被毁亦能重生。
塔拉斯克 Tarrasque
CR 30 的毁灭巨兽,高 50 英尺,传说仅存一只。
枭熊 Owlbear
熊身枭首的凶暴怪物,战至死方休。
凝胶立方体 Gelatinous Cube
完全透明的地下清道夫,酸液消化有机物。
拟形怪 Mimic
可拟成任意物件伏击猎物的变形者。
狗头人 Kobold
自视为龙之仆从的掘洞小种族,陷阱与群殴的大师。
地精类 Goblinoid
哥布林、大地精、熊地精三支近缘族。
蛇人 Yuan-ti
自称"蒙宠者"的蛇身种姓社会,以血祭闻名。
灵吸怪/夺心魔 Illithid / Mind Flayer
食脑的心灵感应掠食者,幽暗地域的支配者之一。
脑化 Ceremorphosis
蝌蚪植入宿主颅内、蜕变为新灵吸怪的过程。
长者脑 Elder Brain
城市盐池中由历代亡脑聚合而成的活体图书馆。
吉斯洋基 Githyanki
星界军国的灵能战士,与红龙结有古老同盟。
吉斯泽莱 Githzerai
混沌海的苦修派,能以心念重塑物质。
巨人秩序 Ordning
给每头巨人在全族中排定名次的社会结构,1485 年被安南打破。
安南 Annam All-Father
巨人始祖诸神之父,古帝国奥斯托利亚的缔造者。
龙巫妖 Dracolich
经邪恶仪式转化的不死巨龙,灵魂锚定于宝物。
心灵异能 Psionics
以心念直接发动的力量,宝石龙与灵吸怪的专长。
卓尔 drow
皇冠战争后被逐入地底的黑暗精灵,罗丝的信徒;台译常作"黑暗精灵"。

08地理与城市

托瑞尔大陆、名都与各战役世界,详见费伦地理战役设定集模块[15][16][17]

托瑞尔 Toril
主物质世界之名;"Abeir-Toril"意为"摇篮与世界"。
阿贝尔 Abeir
托瑞尔的孪生"始源界",两次裂解分离的对象。
费伦 Faerûn
托瑞尔主要大陆,"被遗忘的国度"的主舞台。
剑湾 Sword Coast
西费伦剑海之滨的海岸地带,别称"空寂之地"。
陨星海 Sea of Fallen Stars
费伦的内陆海与贸易大动脉。
深水城 Waterdeep
"辉煌之城",费伦最大最富的城市之一。
地底魔城 Undermountain
深水城山下的巨型地牢,疯法师哈拉斯特的领域。
博德之门 Baldur's Gate
剑湾最大城市,多条贸易路线的枢纽。
无冬城 Neverwinter
"北方明珠",因火山地热河水永不结冰。
卡林杉 Calimshan
巨灵建立的古老富国,"阴谋之地"三邦之一。
塞米尔 Thay
红袍法师统治的法术强权。
安姆 Amn
富商议会国,首都阿斯卡特拉号称"金币之城"。
银月邦联 Silver Marches
北方城邦联盟,都城银月城。
冰风谷十镇 Ten Towns
冰风谷冰原上的拓荒城镇群。
安娜罗克 Anauroch
奈瑟瑞尔故地化成的大沙漠。
永聚岛 Evermeet
第一次裂解中诞生的海外精灵家园。
兰坦 Lantan
信奉贡德的科技之岛。
烛堡 Candlekeep
收藏天下知识的要塞圣殿。
幽暗地域 Underdark
地底的黑暗世界,卓尔与灵吸怪的疆域。
魔索布莱城 Menzoberranzan
罗丝信仰的卓尔名城,萨尔瓦多小说的主舞台。
卡拉图 Kara-Tur
托瑞尔的东方大陆,含受龙(Shou Lung)等国。
扎哈拉 Zakhara
"命运之地",阿拉伯之夜风格的大陆。
马斯提卡 Maztica
玛雅/阿兹特克风的"新世界"大陆,法术瘟疫中曾被传送至阿贝尔。
艾伯伦 Eberron
"魔法即科技"的世界,星球本身是巨龙之躯,龙纹家族垄断经济。
终末战争 The Last War
艾伯伦科瓦雷五国的百年内战,终于 996 YK 哀悼日,塞尔故地化为哀伤之地。
克莱恩 Krynn
龙枪世界,魔法随三轮月相涨落。
灰鹰 Greyhawk
D&D 诞生地的自由城"宝石之城",所在的奥斯世界主大陆为弗兰纳斯。
阿萨斯 Athas
"黑暗太阳"的濒死沙漠世界,金属灭绝、诸神缺席。
施法船 Spelljammer
奇幻太空航行体系,亦指传说中的同名活体巨船。
惊人疆域 Exandria
Critical Role 直播世界的官方设定名,含塔尔多雷与怀尔德蒙特等大陆[21]

09物品与神器

魔法物品的机制词汇与传奇神器,详见魔法物品与神器模块[22][23]

稀有度 Rarity
常见、非常见、稀有、非常稀有、传奇到神器的六档分级,对应官方定价体系。
同调 Attunement
角色需建立联结才能发挥效能的物品属性,同调位有限。
指令语 Command Word
启动魔法物品所需的口令。
充能 Charges
物品每日或定量的使用次数池。
消耗品 Consumable
药水、卷轴等一次性物品,定价按减半计。
奇物 Wondrous Item
九大物品类别中兜底的杂项魔法物品。
+X 武器/护甲 Plus-X Item
最基础的强化物品,攻击、伤害或 AC 获得 +1 至 +3。
万事牌 Deck of Many Things
抽牌定生死的传奇赌具,宣言张数后必抽。
维克纳之眼与手 Eye and Hand of Vecna
需自残安装的成套邪物神器,附强大而黑暗的力量。
卡斯之剑 Sword of Kas
渴血的自我意识神剑,出鞘不见血则侵蚀持者心智。
龙族宝珠 Orb of Dragonkind
可支配巨龙意志的神器级宝珠。
命运石板 Tablets of Fate
艾欧记录诸神权责的神物,两次神界剧变的导火索。
奈瑟卷轴 Nether Scrolls
缔造奈瑟瑞尔魔法文明的上古卷轴群。

10行话与俚语

桌面社群的通行黑话,写作时可直接挪用为"玩家梗"或都市切口。

跑团 Play a Session
中文社群对进行 TRPG 对局的统称(组织一局称"开团",主持称"带团")。
团灭 TPK (Total Party Kill)
全队覆灭,DM 与玩家共同的至暗时刻。
坦克 Tank
承受伤害、保护队友的前排角色。
增益/减益 Buff / Debuff
施加于目标的临时强化或削弱效果。
削弱 Nerf
官方修订中调低某项规则或角色的强度。
极值化 Min-Maxing
压低无用属性、堆高关键属性的构建思路。
规则律师 Rules Lawyer
熟读规则并爱与 DM 争辩判定的玩家。
强度党 Powergamer
以角色强度为首要目标的玩家。
重击 Critical Hit
攻击检定掷出天然 20 等幸运命中,伤害骰翻倍。
天然 20/天然 1 Nat 20 / Nat 1
d20 骰面上的两个极端,桌上一切悲喜剧之源。
弃置属性 Dump Stat
为强化他项而刻意压低的属性。
角色扮演 RP (Roleplay)
以角色身份行动、对话与抉择。
自制内容 Homebrew
社群自创的种族、职业、法术与设定。
房规 House Rule
桌上自行修订或增补的规则。
战役 Campaign
跨多次游戏连续展开的长篇故事。
单次团 One-Shot
一次即完结的短篇冒险。
第零团 Session Zero
正式开团前对齐期待、边界与安全事项的准备局。
模组 Module
官方或第三方出版的预制冒险剧本。
地城探索 Dungeon Crawl
以探图、战斗、寻宝为核心的冒险类型。
谋杀流浪汉 Murderhobo
对无动机烧杀抢掠式玩团的戏称。
旧学派复兴 OSR
追摹早期 D&D 高致死率风格的社群运动。
笼中客 Cager
印记城居民的自称,出自"囚笼"这一别称。

11译名对照说明

中文圈 D&D 译名长期存在大陆通行译与台译并行的情况,多源自早期电脑游戏的本地化。下表列出最容易撞车的几组,检索资料时建议一律以英文原词为准。

英文原词本库译名其他常见译名说明
drow卓尔黑暗精灵音译与意译并存;本库取音译并保留"黑暗精灵"作注释
mind flayer灵吸怪夺心魔台译倾向意译
paladin圣武士圣骑士台译多作"圣骑士"
Neverwinter无冬城绝冬城台版游戏《绝冬城之夜》用"绝冬"
Baldur's Gate博德之门柏德之门台版游戏旧译作"柏德"
Sigil印记城万门之城、囚笼后两者为别称而非译名之争
the Weave魔网魔法网络本库取"魔网"通行简译

写作应用:给自创世界定一套译名纪律。三条原则——人名地名倾向音译(有异域感、可检索);称号与意象倾向意译("黑手""蛛后"读者秒懂);一旦定名就全书统一,绝不一名两译。再补一条"外来语标记":异界概念首次出现时保留原语言拼写(如精灵语的"dhaerow"),能立刻制造语言层次感。译名表本身就是世界观的免费资产。